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boolean-dev 的个人博客

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标签: 面试 (13)

[转]多线程之Callable 有更新!

在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。   这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。   如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。   而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果。   今天我们就来讨论一下Callable、Future和FutureTask三个类的使用方法。以下是本文的目录大纲:   一.Callable与Runnable   二.Future   三.FutureTask   四.使用示例

[转]synchronized与Lock的区别与使用

昨天在学习别人分享的面试经验时,看到Lock的使用。想起自己在上次面试也遇到了synchronized与Lock的区别与使用。于是,我整理了两者的区别和使用情况,同时,对synchronized的使用过程一些常见问题的总结,最后是参照源码和说明文档,对Lock的使用写了几个简单的Demo。请大家批评指正。

[转]Java实现生产者和消费者的5种方式 有更新!

生产者和消费者问题是线程模型中的经典问题:生产者和消费者在同一时间段内共用同一个存储空间,生产者往存储空间中添加产品,消费者从存储空间中取走产品,当存储空间为空时,消费者阻塞,当存储空间满时,生产者阻塞。

[转]Java 中的阻塞队列 有更新!

阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。

[转] Java并发之CyclicBarrier 有更新!

java.util.concurrent.CyclicBarrier类是一个同步机制。它可以通过一些算法来同步线程处理的过程。换言之,就是所有的线程必须等待对方,直到所有的线程到达屏障,然后继续运行。之所以叫做“循环屏障”,是因为这个屏障可以被重复使用。

[转] CountDownLatch详解 有更新!

CountDownLatch中count down是倒数的意思,latch则是门闩的含义。整体含义可以理解为倒数的门栓,似乎有一点“三二一,芝麻开门”的感觉。CountDownLatch的作用也是如此,在构造CountDownLatch的时候需要传入一个整数n,在这个整数“倒数”到0之前,主线程需要等待在门口,而这个“倒数”过程则是由各个执行线程驱动的,每个线程执行完一个任务“倒数”一次。总结来说,CountDownLatch的作用就是等待其他的线程都执行完任务,必要时可以对各个任务的执行结果进行汇总,然后主线程才继续往下执行。

[转]Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore 有更新!

在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。   以下是本文目录大纲:   一.CountDownLatch用法   二.CyclicBarrier用法   三.Semaphore用法

[转]java多线程读写锁ReadWriteLock

读写锁分为读锁和写锁,多个读锁之间是不需要互斥的(读操作不会改变数据,如果上了锁,反而会影响效率),写锁和写锁之间需要互斥,也就是说,如果只是读数据,就可以多个线程同时读,但是如果你要写数据,就必须互斥,使得同一时刻只有一个线程在操作。

[转]Java锁解析 有更新!

Java提供了种类丰富的锁,每种锁因其特性的不同,在适当的场景下能够展现出非常高的效率。本文旨在对锁相关源码(本文中的源码来自JDK 8和Netty 3.10.6)、使用场景进行举例,为读者介绍主流锁的知识点,以及不同的锁的适用场景。

[转]并发下的集合 有更新!

由于并行程序与串行程序的不同特点,适用于串行程序的一些数据结构可能无法直接在并发环境下正常工作,这是因为这些数据结构不是线程安全的。本节将着重介绍一些可以用于多线程环境的数据结构,如并发List、并发Set、并发Map等。

[转]Java CAS操作的ABA问题 有更新!

比较并交换(compare and swap,CAS),是原子操作的一种,可用于在多线程编程中实现不被打断的数据交换操作,从而避免多线程同时改写某一数据时由于执行顺序不确定性以及中断的不可预知性产生的数据不一致问题。

[转]Java CAS 原理剖析 有更新!

在Java并发中,我们最初接触的应该就是synchronized关键字了,但是synchronized属于重量级锁,很多时候会引起性能问题,volatile也是个不错的选择,但是volatile不能保证原子性,只能在某些场合下使用。 像synchronized这种独占锁属于悲观锁,它是在假设一定会发生冲突的,那么加锁恰好有用,除此之外,还有乐观锁,乐观锁的含义就是假设没有发生冲突,那么我正好可以进行某项操作,如果要是发生冲突呢,那我就重试直到成功,乐观锁最常见的就是CAS。

volatile关键字解析 有更新!

volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过。在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果。在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机。   volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volatile关键之前,我们先来了解一下与内存模型相关的概念和知识,然后分析了volatile关键字的实现原理,最后给出了几个使用volatile关键字的场景。   以下是本文的目录大纲:   一.内存模型的相关概念   二.并发编程中的三个概念   三.Java内存模型   四..深入剖析volatile关键字   五.使用volatile关键字的场景