Jenkins集成部署SpringBoot 有更新!

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随着业务的增长,需求也开始增多,每个需求的大小,开发周期,发布时间都不一致。基于微服务的系统架构,功能的叠加,对应的服务的数量也在增加,大小功能的快速迭代,更加要求部署的快速化,智能化。因此,传统的人工部署已经心有余而力不足。
持续集成,持续部署,持续交互对于微服务开发来说,是提高团队整体效率不可或缺的一环。合理的使用 CI,CD 能够极大的提高了生产效率,也提高了产品的交互质量。

本文主要介绍的内容有如下几点

  • docker 安装 Jenkins
  • Jenkins 安装后的初始化和相关配置
  • SpringBoot 的 docker 打包镜像
  • Jenkins 从 GitHub 拉取源码
  • Jenkins 将 SpringBoot 项目部署成 docker

【转】Java 异常处理的 20 个最佳实践,你知道几个? 有更新!

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异常处理是 Java 开发中的一个重要部分,是为了处理任何错误状况,比如资源不可访问,非法输入,空输入等等。Java 提供了几个异常处理特性,以try,catch 和 finally 关键字的形式内建于语言自身之中。Java 编程语言也允许创建新的自定义异常,并通过使用 throw 和 throws关键字抛出它们。在Java编程中,Java 的异常处理不单单是知道语法这么简单,它必须遵循标准的 JDK 库,和处理错误和异常的开源代码。

这里我们将讨论一些关于异常处理的 Java 最佳实践。在我们讨论异常处理的最佳实践之前,先让我们了解下几个重要的概念,那就是什么是异常以及异常的分类。

shading-jdbc数据库读写分离

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ShardingSphere是一套开源的分布式数据库中间件解决方案组成的生态圈,它由Sharding-JDBC、Sharding-Proxy和Sharding-Sidecar(计划中)这3款相互独立的产品组成。 他们均提供标准化的数据分片、分布式事务和数据库治理功能,可适用于如Java同构、异构语言、云原生等各种多样化的应用场景。

Nginx的安装 有更新!

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一、前言

在上一篇博客中,讲述了在服务器上安装多个tomcat,现在这篇博客要讲是安装nginx

二、配置Nginx的安装环境

安装Nginx需要先将官网下载的源码进行编译,编译依赖gcc环境,如果没有gcc环境,需要安装gcc:yum install gcc-c++,安装完gcc后,才可以进行下一步的安装

[转]多线程之Callable 有更新!

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在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。

  这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。

  如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。

  而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果。

  今天我们就来讨论一下Callable、Future和FutureTask三个类的使用方法。以下是本文的目录大纲:

  一.Callable与Runnable

  二.Future

  三.FutureTask

  四.使用示例

[转]synchronized与Lock的区别与使用

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昨天在学习别人分享的面试经验时,看到Lock的使用。想起自己在上次面试也遇到了synchronized与Lock的区别与使用。于是,我整理了两者的区别和使用情况,同时,对synchronized的使用过程一些常见问题的总结,最后是参照源码和说明文档,对Lock的使用写了几个简单的Demo。请大家批评指正。

[转] Java并发编程:阻塞队列 有更新!

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Java并发编程:阻塞队列

  在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable、Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便。今天我们来讨论另外一类容器:阻塞队列。

  在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue、LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口)。

  使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。但是有了阻塞队列就不一样了,它会对当前线程产生阻塞,比如一个线程从一个空的阻塞队列中取元素,此时线程会被阻塞直到阻塞队列中有了元素。当队列中有元素后,被阻塞的线程会自动被唤醒(不需要我们编写代码去唤醒)。这样提供了极大的方便性。

  本文先讲述一下java.util.concurrent包下提供主要的几种阻塞队列,然后分析了阻塞队列和非阻塞队列的中的各个方法,接着分析了阻塞队列的实现原理,最后给出了一个实际例子和几个使用场景。

  一.几种主要的阻塞队列

  二.阻塞队列中的方法 VS 非阻塞队列中的方法

  三.阻塞队列的实现原理

  四.示例和使用场景

[转]Java 中的阻塞队列 有更新!

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阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。

[转] CountDownLatch详解 有更新!

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CountDownLatch中count down是倒数的意思,latch则是门闩的含义。整体含义可以理解为倒数的门栓,似乎有一点“三二一,芝麻开门”的感觉。CountDownLatch的作用也是如此,在构造CountDownLatch的时候需要传入一个整数n,在这个整数“倒数”到0之前,主线程需要等待在门口,而这个“倒数”过程则是由各个执行线程驱动的,每个线程执行完一个任务“倒数”一次。总结来说,CountDownLatch的作用就是等待其他的线程都执行完任务,必要时可以对各个任务的执行结果进行汇总,然后主线程才继续往下执行。

[转]Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore 有更新!

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在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。

  以下是本文目录大纲:

  一.CountDownLatch用法

  二.CyclicBarrier用法

  三.Semaphore用法