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设计模式
代理模式
2024-07-17 15:00
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设计模式
定义 代理模式(Proxy Pattern)是软件工程中的一种设计模式,它属于结构型模式,用于在不直接访问实际对象的情况下,通过一个或多个代理对象来间接访问某个对象或执行某些操作。 目的 这种模式的主要目的是: 控制访问:代理可以在访问真实对象之前或之后添加额外的操作,如权限检查、延迟初始化、日志记
【转】Java实现生产者和消费者的5种方式
2019-08-22 14:19
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设计模式
#Java #设计模式 Java实现生产者和消费者的5种方式 该博客转载自掘金的Java实现生产者和消费者的5种方式 1. 前言 生产者和消费者问题是线程模型中的经典问题:生产者和消费者在同一时间段内共用同一个存储空间,生产者往存储空间中添加产品,消费者从存储空间中取走产品,当存储空间为空时,消费者
设计模式之策略模式和工厂模式的区别
2019-01-23 21:54
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设计模式
#设计模式 1.前言 本篇博客转载于策略模式与工厂模式比较 2.区别 这段时间看了一些设计模式,看到策略模式与工厂模式的时候,总是感觉他们很相似,不要区分,到具体的场景了你可能还在徘徊到底用工厂还是策略呢?这几天就想写一篇关于策略模式与工厂模式区别的文章,但一直没思路,昨天跟淘宝mm聊了聊,今天早上
设计模式之工厂模式
2019-01-23 21:53
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设计模式
#设计模式 1.前言 最近在看《大话设计模式》这本书,虽然大学也学过设计模式,但是那时候还没有进行过开发,那么多的设计模式,看了也不知道用在哪种场景,最近又突然有时间了,就想着重新理解一遍软件的设计模式,本篇博客的原地址为runoob 2.工厂模式的简介 工厂模式(Factory Pattern)是
设计模式之策略模式
2019-01-23 21:52
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设计模式
#设计模式 #转载 1.前言 本篇博客原地址《JAVA与模式》之策略模式 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 2.策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使
弹